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[夜航]《三国游侠》独领风骚,职业大透析

切入正题
甲士、飞羽、医生非常主流。
狂甲和钝系甲士都非常吃香,血厚防高,有控制技能,输出也不错,钝系弱一下,但是一个钝系的甲士4、5、6万的血让你打,你摸他一下几百,摧残人心呐,血牛不是一般职业能够打得动的。狂甲,这次狂甲很多亮点,主要有两种流派,一种纯攻击流,属于超高爆发类的,配合自己的控人技能,直接带走别人的人头,单挑不错。另一种,走的防御路线,防具装备全带钝系的鳞甲(可能有些玩家不清楚,狂甲推荐是穿藤甲,加攻击的),穿鳞甲的狂甲,帅气吧,血厚,防御高,攻击虽然不是一流,但是更注重了生存的能力,下FB这些也可以当当MT,而且这个游戏非常注重团队,单挑的机会很少,多数都是打团架,而纯攻击流的狂甲在团战生存能力实在不咋样,大家懂的。
本人这次玩的纯MT,全身上下都是防御装备,除了那个武器加一点点攻击,全身镶嵌加血加防加躲避加招架的那些宝石,团长生存能力很强,我靠群攻和控制技能在人群中游走,因为这个是非常注重团队的游戏,所以即使我杀不了人也没什么。
建议新手玩家,可以玩这个职业,非常吃香,下FB这些都需要,生存能力又强。当你熟悉了,游戏后期就可以转狂甲玩了,这个游戏是可以双修的哦,到了满级经常都拿去修技能了,所以不用担心,顶级很好升。
说一下医卫,这个游戏的医卫治疗是根据你的攻击成正比的,一般后期加一下可以加1-3万的血,这是什么概念,除了甲士,其他职业基本没有血上3万的。而且对于团队,医生比甲士更重要,医生的持续能力也很强,加血不费蓝。打架的时候更帅气了,两个群加一甩,自己队里面的人基本满血,而且医系的攻击也很高,虽然攻击技能不多。说得这么好,我还是说一下缺点吧,医生没有控制技能,如果有控制技能的话,那医生无敌了。不过后期医生转羽系(攻击系),攻击能力十分变态,而且还有一个可以给自己回血的技能,配合一个有控制技能的副将,嘿嘿,就不用我说了吧。
弓箭手,这次弓箭手玩的人很多,攻击力非常出色,但是一个致命的弱点,生存很弱,但是有朋友一起玩,玩个医生的话,还是不错的选择。后期弓箭手的那个什么锁系(没记错的话),控制能力非常强,可以耗死一个MT,而不让MT近身。这太霸道了。
浅谈一下斥候这个职业,因为这次斥候玩的人太少了,个人感觉,斥候应该属于玩操作流,而且是玩后期的那种,前期升级做FB都要靠队伍带,个人感觉越到后期越猛。估计二测玩这个的人会多一些。弱弱的爆一下,客服说的弓箭可斥候。但是弓箭遇到甲士就一悲剧,没有什么还手能力。
异人,其实就是法师,身子单薄,攻击很高,群攻不错,有群体控制技能,但是这次玩的人也少,不作多的评价,但是我还是看好这个职业,不过那单薄的身子骨啊,是不是让很多人都心寒了,死了想原地是要元宝的哦!

大体就这样吧,就目前的来说,甲士和医生是非常主流的,不过下次测试如果锁系弓箭多了,甲士就悲剧了,医生太那个啥了,有无敌技能,有反弹技能,配合一个晕人的副将,医生太爽了,而且医生还有复活自己的技能,知道什么意思吧,两条命!

嘿嘿。希望大家记住我,夜航丶神秘人。也希望大家可以跟我一起玩游戏哟!

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