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我要投稿
体验游侠生活,辗转三国乱世

 

  我一直是一个孤僻的人,无论在现实生活还是在网络中一样如此。周围的朋友在游戏中看我的作风一直说他们很难理解,因为在平时的生活中我是一个开朗的人,然而到了游戏中,我却成了一个近乎封闭,更贴切应该说是孤独的人。对于我自己,也解释不了这种现象是为什么,但不管什么理由,至少我已经习惯了在虚拟世界里的那种独往独来。
 
  《三国游侠》从最早的开锋首测到现在已经有2个月的时间,这也是我在游戏里最难忘的2个月。这期间有喜有忧,有悲有乐,而最让我欣慰的是,三国世界的文化在我脑海里得到了真切的体会。我是一个三国游戏的爱好者,任何三国游戏我都曾尝试,如三国志,真三国无双等等,而可爱版的三国游戏,到目前为止也就仅仅玩过QQ三国,也是最认真的一次玩三国题材的游戏。或者更贴切的说,是以另类的风格玩了一年(独行侠)。在其他三国游戏里,虽然我也喜欢独自一人,但偶然还是会交一些朋友一起PK一起冒险。而在2个月前当我接触三国游侠的时候,从心底的那种另类追求使我走上了完全彻底的孤单之路,在我的思维里,网络游戏单机化,便是我在三国游侠里的游戏原则。或许是因为对网络游戏的看透,更或者是因为三国的另类风格引导我尝试了另类的玩法,总而言之,在这个游戏里,我真正体验了一会孤傲的侠客之势。
 
  那是今年的夏天,我清楚的记得5月4日,那是三国游侠开锋首测的日子。我与很多玩家一样,随着大潮流赶风一样的进入游戏体验,只在一刹那间,我便被它新颖的风格所吸引了,在这之前,我一直认为一款战争游戏就要充满杀戮充满古朴色彩,那时的我是无法想象可爱造型的武侠会是何等的不人不类。然而当我进入游戏后,才体会到了一种全新的气息。虽然人物角色大头大脑,可却丝毫不失侠客的古朴高傲,侠女的轻柔多姿。
 
  PK,是游戏竞技中不变的主题,而对于我这个一直以来独往独来的人来说,碰到一些险恶人士也是常有的事,经常碰到的情况是仗着人多对我的傲慢风格不屑一顾,或者是对我练级的静谧宝地垂涎欲滴,自然交锋是再所难免。而我又是一个不服输的人,面临这种局面,我通常采取阴冷的手法,更贴切的说是斥候的作风,明着打不过我搞暗的,谁让我是斥候呢。
 
  记得有一次,三四个“恶棍”手持刀枪向我这冲来,二话不说便向我发起了攻击,见机不妙,我撒腿就跑。当我折转回头时,他们已经在我练级的地点打的不亦乐乎了,而我也就在此时采用了偷袭的方式,红蓝回满,从山坡上一跃而下冲向了离我最近的一个飞羽,聚精会神的在几秒内我使出了所有我当时的斥候最具备杀伤力的技能,或许是老天帮忙,一次攻击居然出了爆击,仅仅八秒的时间,或许他还没有来得及反应,便已经倒在了我的脚下,当其他三人发现同伴遇害想来追杀时,我已经遁起身形,扬长而去。仅仅这次,我与这四人就如此耗上了三个小时,你进我退,你退我追。最终他们还是不敌我的变态耐心只得罢手离开了此地。
 
  在三国世界里,我有着很多的仇人,但却没有几个朋友,我选择了独自行走独自成长,也就充分做好了独自面临困难和危险的心理准备,我有的发放,偷袭,耗时,或任何其他能够想象的阴险手段,不管别人如何说我,我依然会坚持自己的道路。因为这是游戏,在游戏里,我要认真扮演好自己的角色。
 
  转眼两个星期过去了,我已经成长为一个高端的斥候,而对于PK我不喜,却也不厌,来者不拒便是,但我绝不会自找麻烦去伤害他人,这便是我在三国游侠世界里的游戏原则。争霸之路我依然会走下去,因为我喜欢这个世界,喜欢这个世界里的文化素养,喜欢那种大头大脑上镶嵌着充满杀气眼神的另类。在三国世界里,我是一个演员,一个斥候,我会继续演绎这段绚烂而凄美的虚幻人生。
 
                           ——三国游侠斥候   秦时明月